尼尔·布洛姆坎普(《第九区》《极乐空间》)在疫情期间秘密拍摄了一部电影,这是他自2015年的《超能查派》后拍的第一部剧情长片,超自然恐怖题材,剧情保密,和此前作品一样将会有很多科幻和视效元素。 卡司主要由加拿大演员组成,夏季在不列颠哥伦比亚省完成了主要拍摄任务,后期预计明年春天完成。
热播电视剧最新电影咖啡人反英雄纸钞屋(韩版)亲爱的日记外出乱世佳人夜车惊魂虫洞效应伦敦的山本五十六Goodbye以谎言开端的人生喜剧东京伤情故事特别篇博弈变形蛇魔蜡人馆一家大晒门捷列夫很忙精灵怪物:疯狂之旅 (国语版)白雪公主2019黑蝴蝶2017美国版为爱叛逆3欢迎来地球爱的大乐斗最后的直男拍的什么几把垃圾玩意,不是之前宣传的忠于游戏吗,让人看完感觉跟之前拥有女超人艾丽丝的版本都差的太远了,忠于游戏不是美式的政.治正确,短发白妞吉尔你给我整成长卷发的黑妞,高大威猛的生化危机男一号里昂变成了瘦弱的精神小伙,这他妈都是啥,最后的艾达王更是吐血,就算不请李冰冰也起码得整个像点的啊。
当年九十年代PS上生化一那马赛克画质的回眸一笑给我小小心灵深深的重击,你这二十多年后拍的看起来跟头上戴个皮套似的,威廉也不像,威斯克也不像,除了警察局布景整的有点意思外,真的是跟游戏不能说不沾边,只能说是毫无关系。跟威廉的战斗剧情短到比B站看游戏BOSS战的时长还短,还不如游戏精彩,甚至连T103铁人都没有,这么精髓的老哥居然都不安排,丧尸看起来跟中了毒一样,甚至连个丧尸感觉都没,舔食者瞬间被秒,丧尸狗就一只,丧尸乌鸦也就一只,如果经费不够,不拍不就完事了,非得整出这么个垃圾玩意有啥意义。
看剧情是关于游戏的第一部和第二部,如果说非要看,这一小时四十七分钟真不如直接B站找个生化一或者生化二游戏的重制版看一遍通关剧情舒服,不比这烂片有意思多了。
你把丧尸片拍成鬼片一惊一乍的各种特写神奇玩偶黑黑暗暗的也就算了。 丧尸可是光明正大咬人而不是装神弄鬼吓人的啊。。。 你特么拿着枪连续打火机看着个丧尸爬过来还玩火机? 你特么各个丧尸都是神出鬼没不知道哪里出来一转身一会就填满整栋楼? 你特么各个路人都是弱智包括boss?你特么都预言家了都不相信任何人了都抢了警察的枪要开门了不知道坐在后面的狱友变异???????
最关键的是,你这个boss真是每次变身都是迅速挨刀,子弹,炮弹的货啊。。。。就。。。。这?
故事是按照生化危机2的框架改编的,但全片节奏非常缓慢,特效甚至比不上17年前的生化危机2电影版。G1的模样和丧尸的妆容充满低成本b级片的感觉,一股硅胶塑料模型的味。而且完全没有生化病毒在一个镇爆发的感觉,看那场面我还以为是某个偏僻村子爆发了病毒,就感染了几个家庭。。。一点现代末日气息都没,浣熊市经典的末日街道,无数丧尸游走在街上,地下恐怖的研究设施,暴君,追踪者,威廉这些生化武器带来的绝望和压迫感是丁点都没有。唯一的优点可能就只剩比较符合游戏画面的氛围感了,选角差,道具差,特效差,结尾那核弹爆炸场面就是搞笑的。
找了那么久终于在冬至这天,腾出了时间把期待已久的这部电影看完。抱着作为一个系列作游戏的忠实粉丝开始看,在开场克莱儿坐在货车大叔车上被摸大腿的那一瞬间就已经忍不住开骂。
我在豆瓣有记录的观影超过1600部,从来没有过当下这么激动想要写影评的时刻。Nolan没让我动过这念想、Gonsales没有、希治阁黑泽明都没有做到的事情,这烂片的傻叉导演做到了。
【游戏与影片的关联】
我想很多和我一样如果人生玩过的第一部恐怖动作游戏是三上真司做的生化危机,那么对这部电影的期待可谓不言而喻地高。
同为影迷和游戏迷,看完电影后产生了二者的关联感在于:
A.电影里的确重现了浣熊市临近摧毁的苍凉、混乱,洋馆、RPD和孤儿院的正面视觉像打开重制版一样棒,以及在洋馆里遭遇丧尸群,都唤起了童年时一边恐惧着被围堵、另一边又要努力想起下一道门在哪里的压迫感。
B.艾隆斯局长在地下车库被狗狗围堵的时候,唤起了RE2专家难度过车库时的恐惧。
然后就没有了。我更多的感受,是撇开对电影叙事、人物塑造、戏剧张力,单纯探讨电影关于原作1-3部涉及无数游戏迷怀念的浣熊市竟然缺少那么多重要关联:
A.浣熊市在系列作里重要,是因为这个地方承上解释了安布雷拉开发生化武器、研究病毒,启下是引入了多数主要角色,以及设定了整个游戏的世界观和价值观。在电影里,导演似乎只相中了浣熊市的视觉张力,而彻底忽略了内在的叙事逻辑:安布雷拉选址在浣熊市做地下实验、以及通过官商勾结打通市政厅下水道网络、买通警察局长艾隆斯,起因太长但其实简要可以概括到斯宾塞和马库斯闹矛盾后,在浣熊市修建洋馆开始想搞生化武器。进而发生山脉事件、居民报警、局长掩盖、STARS介入、洋馆事件等。原作的叙事是通过平和小镇里接二连三发生的疑似丧尸事件引入丧尸和生化武器的概念。这个叙事的开端在电影里改为克莱儿小时候差点被抓去搞人体实验从而知道了市里有奇怪的实验,变成一开始就一个好女孩知道有一帮坏蛋在干坏事。这样的叙事还有毛线张力和悬念可言??
B.重制版RE2的幕后制作有提到,当年选择一个菜鸟警官+一个女大学生作为游戏的双主角,就是因为POV上他们缺经验、敢冒险、而且正义感比起老油条角色来说更容易凸显。在电影里,关于角色的处置很多影评也吐槽了选角等问题。我觉得最大的败笔,在于把这两个本应作为帮助观众在恐惧的同时去寻找线索、寻找希望和保持正义的角色,改为了靠老爹撑腰的慌张官二代,和被大叔摸腿也淡定自如的社会女子。彻底失去了引导观众的探索欲。要知道我这种手残玩家,在游戏里为了多找几颗子弹,都是勇敢地一遍一遍来回跑警察局东西厅。这勇气是两个主角的经历和设定赋予玩家的,而不是上来告诉你,没事儿你爹华盛顿有人,随便搞。
同样威斯克的处理也非常败笔。系列作里,威斯克的故事前后有五部都在讲。按理说Ada和威斯克都应该是最神秘的角色,背景不详技能树全满随手带Buff那种。而电影里处理神秘角色有很简单的办法就是本可以在很多大家表态开心他不开心、大家往左他往右、然后故意迷之无表情+镜头很短但又都是关键时刻那种。但这渣导演让神秘角色都有了“我来自哪儿、我在做什么、我要去哪儿”的完整设定。
Jill作为第三部的女主,在这部电影里既没有看到爱慕她的追追,又塑造成一个迷恋威斯克的迷妹。我猜测导演可能觉得整队STARS都能打,所以想每个角色承担一些不同的情感面并且放大。但卡洛斯帮你守了个整夜加上硬刚追追都没得到美人,说明Jill本身应该是更中性化的角色。而且当克莱儿和Jill同场,理应Claire承担更多感情戏份,而Jill负责逻辑和理性分析的部分。
角色上很失望的是没有见到Rebecca,没有见到二十多年前和三年前在警察局苦追我的暴君。以及很失望G1、G2两管子弹都没打完就死,然后突然变成G5。
同样很失望的是死神Hunk的处理,只给了一个镜头。按道理应该是Hunk最后还随了一份样本离开的,结果啥也没有。
异常地失望。
我原本期待是会有意外惊喜的一部游戏改编作。比如以死神Hunk的角度引入安布雷拉、引入浣熊市和在浣熊市的设施、到山脉事件的新闻报导,到洋馆的结案报告再到克莱儿入城寻哥、转而到里昂的成长、找到病毒和实验室事实和灭城的信息、联手队友打倒Boss然后撤退。
角色上可能主观因素非常多,我其实最期待是里昂作为叙事的主角。菜鸟警官的身份赋予他必须要尽责的同时,很多事情又没有经验处理。
但是电影选择了群戏推进,并且成功地入选了未来电影学院的学生们学习失败群戏的教材案例。
最后,再吐槽一下一个游戏彩蛋搬到电影的硬伤:RPD警察局。以我的记忆,正面可以看到的二楼左侧走廊,应该是STARS办公室门前的走廊,而警察值班室和办公室应该在一楼西侧使用黑桃钥匙开门进去的房间(原版马文倒下的房间、重制版拿手枪配件的地方)。不论如何改,里昂是刚毕业新入职的警察,欢迎他入职的标语是不可能挂在STARS办公室的,毕竟STARS是警队精英。而且重制版里,里昂同部门的同事在打开手枪配件密码锁的过程中,玩家都逐一看过他们桌面台卡。
不过也不算很毁记忆的电影。恰恰相反,在看完一部制作如此粗糙、叙事那么凌乱、角色毫无立体感并且只剩下音效来吓人的生化危机后,我更加享受作为系列作玩家吐槽剧情、人物和种种的那些快乐。
因为云玩家做不到。
2016年,《生化危机:终章》上映。至此,曾开创大荧幕丧尸热潮的生化危机系列,彻底落下帷幕。
米拉夫妇联手打造的《生化危机》系列,虽然有和原版游戏类似的设定,但与游戏本身并没太多联系,反倒更像有着丧尸元素的动作片。
这种商业化的处理招到不少游戏玩家的反对,于是在该系列终结5年后,一部号称完全改编游戏,向原版致敬的重启之作诞生了。
《新生化危机》
1
住在浣熊市的克里斯和克莱尔是一对兄妹,父母死后,他们被送进孤儿院。与哥哥不同,克莱尔自小就善于观察,她发现孤儿院有一个总蒙着半张脸,皮肤怪异,从不与任何人接触的奇怪女孩。
克莱尔想追问她的来历,却被工作人员威廉制止。敏感的克莱尔意识到这家孤儿院似乎私下从事着什么不可告人的研究,孩子总是莫名其妙失踪,虽然工作人员对外宣称这些孩子被人领养了,但离开的小伙伴们却再也没出现过,就这样人间蒸发了。
长大后的克莱尔离开了孤儿院和浣熊市,和哥哥克里斯也渐行渐远。直到她认识了一个声称知晓浣熊市最大的科技公司“保护伞”阴谋的神秘人。对方声称保护伞不仅制造病毒,做可怕的人体试验,还打算将整个浣熊市夷为平地来遮掩罪行。
为了救出哥哥,克莱尔只身回到阔别5年的故土。她搭乘了一辆油罐车,开车的是个邋遢油腻的中年大叔。途中一个白衣女人突然冲出来,司机躲闪不及将其撞飞。克莱尔冒着大雨冲下车,试图报警,可身受重伤的女人却站了起来,带着一身鲜血离开了事故现场。
没人注意到,司机的狗也跑下了车,它舔舐女人留在路边的血。克莱尔离开后,它狠狠地咬了司机手掌。
回到家中的克莱尔见到了哥哥克里斯,此时的克里斯已经成为一名警察,他先是埋怨克莱尔不辞而别,接着又看了克莱尔带来的关于保护伞公司阴谋的录像带,认为这不过是一个疯子在胡言乱语。
恰在此时,城中响起警报,叮嘱市民一定要留守家中不得外出。克里斯决定回警局值班,很快接到去寻找失联同事的任务。
和克里斯一起外出执勤的包括威斯克和吉尔,他们凭蛛丝马迹,推断出同事失联前遭受了袭击,随后去了一栋被称作“洋馆”的别墅。几人决定带武器前往洋馆寻人。
2
留守在家的克莱尔遭到了已经转化成丧尸的女邻居攻击,她骑上哥哥的摩托车,前往警局寻求帮助。但大部分警察都外出执行任务,只剩下警长和不被大家看好的菜鸟警官里昂。
司机被狗咬伤后,变得行为诡异。他开着油罐车驶向警局大门,油罐车倒地爆炸后,被警长一枪击毙。
这时的浣熊市已经陷入疯狂,保护伞公司决定清晨对这里轰炸,消灭一切制造病毒的证据。而大部分被感染的市民也已经出现症状,丧失理智,变得嗜血。
克莱尔救下在车库中被丧尸狗袭击的警长,三人决定到浣熊市孤儿院寻找可以通向洋馆的地道,与克莱尔哥哥汇合,再一起想办法离开。克莱尔也见到了被囚禁的朋友,对方将保护伞公司研制病毒的事情告诉了她和里昂,接着就被突然闯入的丧尸咬断脖子,领了便当。
几经波折,一行人终于来到孤儿院。克莱尔看着熟悉的环境,前尘往事涌上心头。紧接着,她又见到儿时那个蒙着半边脸的神秘伙伴……可还来不及伤感,天花板上就伸出一条长长的舌头,卷走警长。对着几人开始了疯狂袭击。
3
按导演的说法,《新生化危机》的剧情是按游戏前两部改编的。这种做法弥补了老版的不足,为影迷服务的同时也最大程度讨好游戏玩家。
但最终的呈现却大相径庭,虽然基本设定与人际关系确实与原著相符,可混乱的故事与魔改后的性格,乃至选角都成了玩家口诛笔伐的痛点。
争议最大的当属里昂和吉尔。游戏中的里昂在出任浣熊市警官的第一天就遭遇了丧尸袭击,他因此结识了寻找哥哥的克莱尔,并在表现出惊人的战斗力。老版影片中李冰冰饰演的“艾达·王”,也曾在游戏中和他有过一段剪不断理还乱的情缘。
可在这部号称忠于原著的作品中,里昂竟然成了一个颓废弱小的菜鸟,不仅战斗力大打折扣,国籍也发生了改变。从粽发的白种人变成了胡子邋遢的印度小哥。他和艾达的情感戏也被删了个一干二净。
另一位曾多次在游戏中出任主角的灵魂人物吉尔也出现了同样的问题。不光改了肤色换了造型,戏份也大打折扣。人物性格也从原本的果敢英勇变得优柔寡断,还强行为她和反派威斯克制造了一段暧昧感情戏。
反观老版,虽然吉尔戏份不多,但最起码人设不崩,造型也致敬了经典。
此外作为双重间谍、城府极深、堪称Boss级的威斯克,也被魔改成一个要钱不要命的傻大个。纵使找来依靠《伞学院》走红的型男汤姆·霍珀,也无法挽救这一角色严重崩坏。
抛开人物不谈,《新生化危机》建模和场景铺设还是和原著十分吻合。此外亚西福特双胞胎的录像带、被用来实验的丽莎·特雷沃等都再现了游戏。
但100分钟的片长根本不够消化这么多内容,再加上为了营造恐怖气氛而导致画面过于昏暗,根本看不清打斗动作。故事没有任何重点,前面铺垫太过缓慢,作为本片终极反派的G病毒创始人威廉·柏肯只能以被“秒杀”的形式死得仓促……
原本想要讨好游戏玩家,碰瓷原作,结果却拿出这么一个不伦不类的故事,也难怪本片票房口碑双双滑铁卢了。
从零开始一部部玩生化危机,玩到4代的时候忽然想起有这样一部新电影,遂以牺牲白天工作精力为代价看了一遍。
老生化电影几乎跟游戏扯不上什么关联,而这部新生化从一开头就在还原游戏中的场景,看到雨夜油罐车司机的那一幕本身还有点激动:哇,这是开始宠游戏粉了吗?结果3分钟之后,我就一分钟比一分钟脑壳疼,这哪儿是宠游戏粉啊……这是在宰游戏粉吧……
首先,对于一部没玩过原作的人来说,这部生化危机电影是肯定不合格的,如果你没玩过原作,那么这部作品对于你而言,剧情仿佛就是东一榔头西一棒槌,是一个让人云里雾里不知所谓的流水账,它完全没有什么起承转折,就像你上小学的儿子写的日记一样。
而如果你是游戏粉那就更头疼了,这部电影在游戏粉眼中仿佛就是在喂屎。
1、首先最直观的就是充斥着正确。黑人大妈吉儿、娘炮兮兮优柔寡断的所有男角色、你对原作角色的好感上来就会被轰杀殆尽。然而更严重的是,哪怕你对这些正确要素不在意,甚至感到满意,这部作品对粉丝依旧有着其他各个角度的打击。
2、把1、2代合并重组的剧情,这两代本来应该是最具有情怀的部分,然而想在一个半小时内讲完这个剧情量,简直是痴人说梦。事实就是这种任务确实不可能完成。4主角齐上阵的结果就是每个主角都像是边缘人工具人。哪怕你租个洋馆拿1代剧情拍个小成本异次元杀阵都要有看头的多。你要说当成大片来拍,可打戏也是各种敷衍,G病毒威廉这种BOSS,G3散弹枪三枪干趴,G4火箭筒一发入魂,别说压迫感了,整个就像一个呆逼……
3 、我最最恶心的就是,这电影各种致敬游戏元素,然而他的致敬方式就是把游戏名场面拿过来,然后丝毫不顾逻辑性生硬地砸到你脸上,然后问你够不够硬?牛不牛逼?还不叫爸爸?开头女丧尸趴到克莱尔身上声嘶力竭字正腔圆地大吼“痒、好吃”,吼得我尴尬癌都犯了。丽莎身份一笔带过,孤儿院的实验品,还成了克莱尔童年玩伴,看得我黑人问号。最绝的是把维罗妮卡的绝命毒王双胞胎大BOSS童年的录像拿过来,原模原样播放一遍,然后让克莱尔满含热泪地解说——这是保护伞用孤儿院的孤儿做实验的视频……大姐你这是睁着眼说瞎话吗……你明明目标观众就是原作粉,可你拿这种人尽皆知毫无关联的片段玩这种生硬且意义不明的小玩笑,简直让人想给NM一拳。
总结:这部生化危机是一部粉丝向作品,非粉丝完全看不懂,粉丝看了却直犯恶心。是一款毫无巧克力味的夹心狗屎。我宁可去把老生化电影拿来看无营养的美女打怪兽,至少那样还能让我有胃口吃点爆米花。
成本不高但也算好钢用在刀刃上,至少场景还原很到位,氛围也努力安排了,尽管特效捉襟见肘。威斯克和克里斯的选角其实勉勉强强,纯粹猛男,但吉尔、克莱尔、里昂我是没明白造型是怎么设计的,艾达王几个小镜头则看不出个所以然。然后电影节奏实在是太差了,故事讲的半死不活。而且故事本身就异常拖沓无聊,部分情节设计也不可理喻——诚心发问,罐车爆炸时候里昂戴的什么耳机?这隔音效果我都想买一个了。
你还可以再难看一点。。。
廉价的人种展览会,吉尔,艾达,李三光的选角简直绝了.......
印度阿三里昂,黑人卷毛吉尔,雪梨的头发也不是金色,不扎马尾的克莱尔,这角色真让人无语。把游戏一代与二代的故事缝合在一起双线叙事,不过都没讲好,拍的很平庸。里昂全程five,全程拖后腿丢人,也就最后从头等舱拿出一个火箭筒打出了输出,就这水平还能在六年后成为美利坚顶级特工?浣熊市的沦陷一概而过,没有了丧尸围城的震撼感。核弹毁灭浣熊市也拍的远不如米拉版本的《生化危机2》。监狱里老哥明明知道内幕,结果拿了手枪后也不防备背后的丧尸。这里面威斯克好惨啊,彩蛋里的艾达王好丑啊。故事讲的很仓促,明显想拍续集,不过这票房成绩能支持续集否?
看看导演拍过的那些垃圾电影。。。放过我吧。看完了,果真和想象差不多,救命,又是一个白重启的系列。
求求别毁人设了没钱找帅哥美女演就算了大可不必重拍炒冷饭全片演员充斥台词whats the fu☆k我给此片也是fu☆k评价
人民群众渐失常,枪火光影丧尸爬,九十年代金曲无视差馆火人,无影吞噬者天花板荡秋千;古早地图,钢琴暗道,壁画门锁,孖仔录像,大眼睛小可爱地下铁路火箭炮……各种名场面神还原,看得出主创团队是游戏前两代加维罗妮卡的真爱粉,怀旧游戏体验感接近满分,比 Paul W.S. Anderson 的魔改高出一大截,但看这票房和口碑估计难有续集了?PS:本片丧尸物种应该对标的是《杀出狂人镇》。PSS:史上最废柴 Leon 的人设我觉得没毛病 : )
看得出来成本不高,更适合拍成剧。还原做的不错。小声逼逼:新的艾达王长得好像刘玥….
如果是游戏玩家,那还是建议不要看本片了。这就是把生化1和2的剧情切切剁剁,啥调料都没放直接包饺子,蒸了个半生不熟给你端上来了,从外面还能看到丁点血腥,咬一口就是各种恶臭……里面偶尔会响起一些90年代歌曲,冲这个多给一星吧。彩蛋部分,旁边的观众起身跟我说“who the fuck care about men in the bag”,然后他走了,紧接着银幕里出现一个亚洲面庞,没错就是Ada Wong……看完回家,高速路上有一场严重的撞车事故,好几台警车和救护车,前挡风玻璃上上都是血,比本片血腥很多很多。
人形丧尸化妆这么烂,甚至不如美国70年代的丧尸片有诚意了,少数能看的几个快速酱油了,这是舍不得糟蹋道具吗?故事简略,甚至称得上跳跃。越来越接近6点的倒计时,似乎是要想要营造紧迫感,但是影片既不恐怖也无明确的危机,甚至没有花心思表现时间感,使得这个设计多少有些多余。而且年代设计在90年代,除了几个道具没看出哪里像了。人物形象与原作游戏相差太大导致格外出戏,也就克莱尔有点意思。既无聊又不恐怖,甚至不好笑,可谓此类电影大忌。(结尾奶牛被炸飞是我今年见到的最生草的镜头。)
场景够还原!胶片质感复古味十足!诚意满满的系列重启!!!可惜里昂选角简直是灾难中的灾难,这个傻逼阿三除了会讲fuck没有其他任何意义,去拍A片去吧,这个傻逼要演技没演技,就是个智障,里昂被黑的太惨了
把1代和2代(甚至还带了点3)的流程碾碎了搅和搅和拿出一把做成这部电影,角色一个比一个怪,四个人抱团怎么看怎么像求生之路。看着诸多“还原”的场景但感觉整个故事就像个劣质同人文。反观直接选择造角色魔改故事的保罗安德森更像个体面人
一部从立项开始就没有人期待的电影,进场之前在想IGN居然能给6分难道真香? 观影全程如坐针毡,我和后排一个明显一样是游戏原作粉的小哥WTF 此起彼伏. 即便你抛开魔改的剧情,这也是一部充斥着廉价敷衍态度的电影,人物化妆粗糙,丧尸一股塑料还没干的油腻. 这是一部吃了原作剧情福利却作践原作的电影,滚粗
没玩过游戏 感觉拍的还不错呀 尤其是Chris黑暗中打僵尸那段拍的很有感觉
槽点多得我都不知道从何说起了...
4/10,恭喜此片又让米拉版爱丽丝六部曲有了历史地位的上升,游戏粉眼里的生化危机IP鄙视链:卡普空CG电影>爱丽丝六部电影>>今年的真人电影和无尽黑暗。拿游戏世界观比太欺负人了,我就拿一个纯路人视角去谈这部电影编剧原创硬伤:1.选角失败,阿三昂,南美混血吉尔,最后彩蛋竟然一个大妈自称艾达,我再也不黑李冰冰版了,威斯克竟然是因为眼瞎才戴墨镜,编剧你把威斯克设计成憨憨也就罢了,把别人眼睛搞瞎干什么?2.第二大槽点,铺垫了1个多小时的反派,两分钟散弹枪加一秒RPG解决,我就不说游戏有多难打了,米拉版人家也没有这么草率吧?3.僵尸竟然会说话,会有智商,威廉变身之后化身话痨,大哥,您拍小崔说事呢?演相声呢?恐怖片懂怎么拍吗?懂什么叫压迫感吗?米拉版集体因为此片分数可以升1分。
快进看了一下,几乎全片都是夜晚+室内戏,成本极低的烂片。政治正确的选角,弱智一般的情节。以前有些人总喷保罗安德森两口子毁IP,现在可以说,游戏改编电影这块,短时间内保罗安德森就是天花板。
两个字,廉价。道具廉价,特效廉价,全体演员演技廉价,三哥Leon的演技都给我看乐了。整个电影就一网大水平,在暗景的时候弄个破灯闪闪闪的真的不恐怖,反而眼睛都要闪瞎了,中途打出来的几个时间可能是为了造成紧迫感,但在几个主演逛街+渣演技的作用下完全失败,可别浪费时间拍续集了。。。
4分,《生化危机》重启系列第一部竟然拍成了这个样子,如果这个电影公司的高层有正确的判断力话,应该将后面的企划全部腰斩,这样拍下去肯定要赔钱的。这个导演有点意思啊,他是有何神力能把一部大ip丧尸片拍得如此无聊的。《尸城》《釜山行2》都比这烂片强一档。目前看过最烂丧尸片没有之一。
可惜这特效了,导演啥也不是!