张口闭口zzzq的人可闭嘴吧,种族歧视,无知还自尊心脆得很,自己先被歧视一番再出来逼逼好吧?😊 偏见和错误有什么好炫耀的,好歹人家往正确的路上走,你呢?一看到你不习惯的肤色和取向就开始尊重原著,恨不得全场XXS身材漂白剂顺直呢,shut up. 丑恶嘴脸不要掩饰了,在一个魔法和神灵遍地的世界里,你却认为最不现实的是黑人和LGBTQ. shut the f up,别在社会上丢脸.
哦以及,假如我们要探讨原著的话:你们真的看过原著吗?知道Neil Gaiman的作品一向LGBTQ多样化吗?从Sandman原作、到Good Omens,一直如此. 作者本身一直开放、进步,为多元化做贡献,被你们这些人搞得烦到都在社交媒体上发飙了知道吗?真的挺讽刺的。不懂的事情可以别掺和;不会说话可以不说!事情都已经到作者本人求大家多去客观评论,以抵抗刷恶意1星的人 🤦🏻♀️
奉上Neil Gaiman的发飙:
写在前面:这是我第一次写长剧评,其实也没啥很深刻的观点,而且是从各种地方看得来的评论和观点,所以如有雷同,见谅。
首先我认为这种比赛方式很有诗意,比单纯肉搏有意思多了,感觉蛮有新意的。比的是精神力。因为神说的话都是有法力的。
比如神说要有光 于是便有了光一样。所以对他们来说,他们说的话是有真实效应的,是会带来实质性伤害的。
言出法随,需要有自身强大实力支撑。
round1:
路:我是可怕的狼,跟踪猎物,是著名的游掠者。
梦:我是猎人,骑着马,猎杀狼。
路一上场就丢出一张兽牌,梦也是很轻松接住并打出一张反制。这两货都先从小牌打起,就是为了让对方吃足普通伤害,看谁更能耗的起。
round2:
路:我是大蛇,能用毒牙咬马。
梦:我是猛禽,能吞噬蛇,用利爪划破蛇皮。
路再次丢出一张兽牌,并带毒。梦也是硬吃下,然后打出一张兽牌。
所以就是蛇咬死马,马上的猎人跌落摔死,然后鹰出现杀死蛇。不过一个是化学攻击,一个是物理攻击。但是打过游戏的都知道,物理攻击往往是一次性的,像中毒这类化学攻击,会连着好几轮扣血,很麻烦的。
round3:
路:我是屠夫岛上的细菌,能摧毁恒温生物。
梦:我是世界,支撑空间,滋养生命。
这一轮路依然持续打出物质层面的牌,而梦君已经开始往精神意识层面走了。逐渐抽象化就格局打开。
但是路大一招又是带毒直接让梦跪了,逼得梦不得不变成世界回血,并没有对路造成任何实质性伤害这一轮。
(这里有翻译成幽门杆菌的 笑死)
(还有说应该说自己是青霉素的也笑死)
round4:
路:我是新星,通体爆炸,毁灭行星。
梦:我是宇宙,包容万物,接纳所有生命。
这一轮,路大直接现原形打梦神。她叫晨光,是光明使者(light bringer)。看样子是想快点结束战斗,一下子从小牌打出王炸的效果。而效果也是杠杠滴,给梦君直接打趴下了。
梦再次抽象化应对,不过似乎也是在回血。
round5:
路:我是反生命,是末日审判之兽,是一切终结时的黑暗。
梦:我是希望。
我当时在b站看到有弹幕说,这里路也开始抽象化,但是依然停留在反对和否定梦神上。
我觉得很有道理,但是也可以说还是物质层面,因为她说自己是末日审判之兽。总之这一招很厉害,梦在地上挣扎了好几次,要不是有他的渡鸦嘴炮回血,估计就死翘翘了。
但是梦的反制也很精彩。电视剧里,梦说出hope,圣光照耀地狱,照着路西法脸庞的时候,我都激动傻了。谁又能没有希望的,即使路西法也有希望,希望有朝一日能重返天堂。所以她无法否定梦,因为她否定梦,就是否定希望,否定她自己。
(话说是谁在这里说应该回 i am Batman的,笑岔气了哦)
总之这段斗法还挺原著的,把本来和那个偷头盔的恶魔之间的对决变成和路西法直接对决,让两个老大pk,也比较有逼格。
所以我很喜欢这段剧情,因此写了一段分析
这绝对是我今年看的最好看的一部剧了,谢谢观看。
人们为何伪装、隐忍?都是因为有梦想。甚至最虚伪的谎言背后也隐藏着内心最深处的某种渴望。梦想给人活下去的动力,一旦梦想失去,目标空虚,就只愿奔赴死亡。
最喜欢第四集里面路西法和梦神的对决。 ——我是狼。
——我是骑着马的猎人,一箭射中狼的咽喉。
——我是毒蛇,可以咬伤马。
——我是猛禽,可以吞噬蛇,划伤蛇皮。
——我是猎人刀上的细菌,可以摧毁猛禽。
——我是世界,孕育万物,滋润生命。
——我是脱轨的行星,可以毁灭整个星球。
——我是宇宙,可以包容一切。
——我是反生命,是一切归于毁灭之后的黑暗。
——……
——该你了,梦神。你还能是什么呢?还有什么能对抗反生命呢?
(主人,能抵抗反生命的是你呀,你是梦想啊。)
——我是希望,你说说,还有什么东西能让希望灭绝。
是啊,宇宙万物相生相克,但希望永不磨灭。
我的胸中挤满了沙石,因此我所想望着的:只是高山,旷野和飞鸟。
且用这希望的盾,抗拒虚空中暗夜的袭来。
《睡魔》这样的奇幻剧,也有写作公式可以提炼,比如道具设置、人物安排、时空制造……试着扒一扒,总会有写作借鉴意义。
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作者:国王 KING
本文会介绍我个人在观看剧集期间的一些收获——失落的器件(一种剧情模式)、泛神话叙事(一种时空观),以及场景角色(角色设计的技巧)。
希望能对你的创作有所帮助~
失落的器件
魔幻美剧《睡魔》的故事开头引人入胜——一个家族举行了某种古老的仪式,俘获了睡魔。
囚笼困着他十多年,他苍白且干瘦的身躯,以及类似哥特式的妆容,很容易让人想到吸血鬼。
我们本以为这个故事会和复仇扯上关系,但实际上,让我们期待许久的「复仇」只占了很小的篇幅。
而且整个故事并不是聚焦在复仇,更多以睡魔这个角色为剧情视点,展开一幕幕脑洞大开的单元剧。
回顾这部剧集,最清晰的一条剧情线就是「寻物」。
「寻物」比较贴近普罗第(Georges Polti)36 种戏剧模式中,「壮举」这种剧情模式。「壮举」通常指代着冒险的远征,以及为夺回索要的对象或人物所做出的行动。
在睡魔被俘获之时,代表他力量的 3 个法器都纷纷落入凡间。为了寻回他的红宝石、沙袋以及面具、恢复自身的力量,睡魔必须经历一番冒险,重获法器。那些法器也能作为这场旅途的「嘉奖」。
「寻物」这种模式十分经典也很有效。我们在许多作品里都可以窥见这种模式的存在。
动画《魔卡少女樱》,第一集的剧情便是小樱揭开了书本的封印,数十张库洛牌飞散开来。小樱和她的搭档可鲁贝洛斯必须要找回所有失落的卡牌。
另一部动画《犬夜叉》,贯穿全作的关键道具「四魂之玉」是角色们寻物的对象,他们为此展开了一场冒险。
漫威电影《复仇者联盟》系列,寻物的推进者是反派角色灭霸。他打算获得所有的无限宝石,以求得实现心中愿望的力量。可见,在「寻物」的设置上,有四个地方可以让我们发挥。
💡
1)物件数量
总的来说,对于一部长篇连载作品,物件的数量当然是越多越好。上面列举的两部漫画,由于涉及到长篇连载的情况,物件的数量上都会设置得比较多。对于中短篇的作品,物体的数量尽量控制在 2~3 件,阅读的节奏可能会更加好。当然,具体的情况还需要创作者自己斟酌。
2)寻物速度
《睡魔》要在十集内讲完一个故事,因此寻物的节奏要适配上剧情的速度。《复仇者联盟》系列电影《无限战争》,则加快了寻物的速度,各式各样的无限宝石在一集里纷纷落入灭霸囊中,拉大了正反双方力量的悬殊,渲染出绝望的氛围。
3)寻物者的身份
不仅仅是主角在寻物,反派也能寻物。《睡魔》中的前期反派「梦魇」科林斯也在接触着法器的持有者。「抢先一步」的行动制造了信息差,既让主角的处境岌岌可危,也让观众开始关注主角的寻物方法和速度。
4)指引剧情、调动情绪
寻物这个剧情模式,会让观众获得一种奇妙的「收集感」。
就好比看到动画里提到「某个帝国里有四天王这样的角色存在」,你会对这捆绑为一个整体的四人无比好奇:他们是谁?他们的真实身份到底是怎样的?
同样的,寻物也会让观众有这种同样的情感预期。
我们总期盼着被揭示了数量的器件被一一寻获,获知它们的样貌,以及这些东西能给角色带来的帮助。
《哈利·波特》同样也有寻物的设置,而且混杂了一些悬疑和解谜的要素。这部作品里设置了「七个魂器」和「三件死亡圣器」这两条寻物线,它们相互交织着,指引着下一个剧情的走向。每当一个法器被睡魔寻获时,观众对于主角的期待又多了一分:我们希望他找回所有的法器,并重获他原来的力量,回到全盛的姿态。
这种积极的正向期待,也会让我们想看到故事的进一步发展,更会激发我们对下一个物件的好奇——
他到底怎样获得这个法器?他又会有什么冒险?
泛神话叙事
《睡魔》是部有趣的泛神话叙事的作品,那些存在于神话中的人物都有牵涉,不仅如此,历史人物也会出现在这部作品。甚至,《睡魔》漫画中还有DC超级英雄的登场。
能造成这么有趣的化学反应,一方面是睡魔的身份设置,另一方面是他的能力设置。
他的身份是梦境之主——几乎所有人都做过梦吧。这个共同点就能把「梦境」和「各种次元的角色」交杂在一起。
几乎是不老不死的睡魔,无限的生命得以让他见证各种时代变迁。
在「白马酒馆」一集也有体现,睡魔和一个凡人跨越数百年时间的赴约,在时间长河中,睡魔是这段岁月的见证者。
为你的作品设置一个无限生命的角色,与他 / 她对比的是一个拥有着有限生命的人类。两相比较之下,对于生命和时间会有更多的思考空间。
在动画《致不灭的你》中,主角拥有着无限的生命,他在人类世界中经历着一些事情,见证了各种各样的人离开,有关生命的主题一下子便凸显了出来。
电影《这个男人来自地球》更是脑洞大开,不老不死的主角经历了地球历史大大小小的事件。尽管这部电影没有什么惊悚镜头,但角色对谈之间让人细思极恐。
私以为,要让作品里的时间观涉及到过去、现在、未来,只有三个方法。
💡
1)穿越:这个桥段已经遍布了各大科幻电影,不再赘述;
2)有一件贯穿了所有时间尺度的物品或概念,如上文提及到的「梦境」,或者是能保存良久的视频录像、信件等;
3)主角是不死之身。
只要达成以上三点中任意一点,整个作品的时间跨度就会变得宽广许多。
场景与角色
「为你的场景设计一群角色」——这看上去像是一句正确的废话。但思考下去,你会怎么做?
如果让我设计一个梦境王国,我首先会构建一个中世纪城堡,周围有很多的市民,和一般作品里的没啥区别。之后就是王国境内的一些君臣角色,还有些王子公主、骑士团之类的,仅此而已。
不难看出,我设计出的场景以及角色,他们太过于普通,或者说没有什么目的性。
不管这个梦境王国替换为「黑暗王国」,或者「机械王国」,它们都没有什么区分度,可能只是建筑的场景改变了些。
如果将目光转到《睡魔》,我们可以很清晰地看到,「场景里的角色」应该是角色设计先行,「场景」只是当作一个背景板的功能。
先将《睡魔》里的世界观划分为「人类世界」和「神话世界」。
「神话世界」一侧里,最先吸引我们注意的是睡魔的个人王国,这个王国和一个角色——图书管理员卢西恩绑定在一起。
在睡魔归来后,卢西恩充当着「世界观介绍」的存在。她告知了睡魔他不在的时间里,梦境王国里发生的事情。
而在「人类世界」一侧,睡魔和乔安娜·康斯坦丁经历了一起事件。这个角色的身份预示着,未来有更多不可思议的事件会在人类世界发生。
「神话世界」里的「地狱」,睡魔和路西法嘴遁斗法。这场决斗激怒了路西法,我们有理由相信,她之后会对睡魔展开报复。
由此可见,这些场景里总会有一个能给主角带来助力 / 阻力的存在。这些场景里的角色,从属于一个个小世界,他们的身份代表了未来即将到来的各种事件。
他们在各自的场景下给主角带来了助力,帮助主角,给主角提供情绪价值,给出有价值的情报;或者是带出了阻力,削弱了主角的能力,让主角失去关键道具和同伴,也可能是未来准备对主角报复。
对于场景角色的设计上,我们可以先考虑那个场景的角色能给主角带来什么。
在这个基础上,再给场景角色配置对应的同伴、舞台。这样一来,这个小世界才会生动地运转起来,不会再像以前那样呆板。
最后来总结一下:
寻物的设置:寻物者的身份、速度、物件的数量。寻物的预期:好奇、期待、补完感。
让作品的时空范围变得宽广:穿越,贯穿时间的道具,不老不死的主角。
角色先行:场景角色能给主角带来什么?助力:帮助主角,给主角提供情绪价值,给出有价值的情报。阻力:削弱了主角能力,让主角失去关键道具和同伴,未来准备对主角报复。在这个基础上,给场景角色配置对应的同伴、舞台。他们的身份代表了未来即将到来的各种事件。
笔者没有看过尼尔盖曼的原作,所以本文所述与原作设定无关,探讨范围仅限于希腊神话。此外,希腊神话的版本和翻译众多,本文的介绍仅基于笔者个人所了解的版本,并结合搜集的相关资料,欢迎大家指正或补充。
一、墨菲斯(Morpheus)在希腊神话神谱中的位置
要介绍希腊神话中的墨菲斯(Morpheus),就要先从他的老祖宗说起。在希腊神话中,世界的开端叫做卡俄斯(Chaos),这个词在现代英语中的释义是“混沌”。在混沌中诞生了几位原初神,其中一位就是夜神尼克斯(Nyx),她和另一位原初神,也是自己的哥哥厄瑞玻斯(Erebus)生下了睡神修普诺斯(Hypnos)。睡神修谱诺斯(Hypnos)与妻子生了三个儿子:墨菲斯(Morpheus)、福柏托耳(Phobetor)和方塔索斯(Phantasus)。其中,墨菲斯(Morpheus)擅长化身为人托梦,福柏托尔(Phobetor)化身为鸟兽托梦,方塔索斯(Phantasus)化身为无生命之物托梦。他们三个共同掌管着三千梦呓神族俄尼里伊(Onirii)。
所以简单来说,夜神尼克斯(Nyx)生了睡神修普诺斯(Hypnos),睡神又生了梦神墨菲斯(Morpheus)。这种“夜——睡眠——梦”的关联也具有创世神话典型的自然意向隐喻特征。从前面的介绍也能看出,其实梦神并不仅有一位,而是一共有三千位,也就是上段提到的俄尼里伊(Onirii)。墨菲斯(Morpheus)、福柏托耳(Phobetor)和方塔索斯(Phantasus)是这三千位梦神中最重要的三位。至于这三位神与其他梦神的关系则有不同的版本,一般认为,包括三位最重要的梦神在内的三千梦呓神族都是睡神修谱诺斯(Hypnos)的儿子。
二、词源学——现代英语中的神的名字
在第一部分提到的几位神中,有几个神的名字在现代英语中仍然能觅到踪迹。这里介绍三位。
1. 梦神墨菲斯(Morpheus)。吗啡(morphine)这个词便来源于梦神的名字。1806年德国化学家泽尔蒂纳首次将吗啡其从鸦片中分离出来,因为其具有麻醉和阵痛的作用,所以泽尔蒂纳就用希腊神话中梦神墨菲斯(Morpheus)的名字将其命名为Morphium,后又演化成morphine。
2. 梦呓神族俄尼里伊(Onirii)。在罗马神话中,俄尼里伊(Onirii)的名字是宋尼亚(Somnia)。“somni-”作为词根,在现代英语中总是与睡眠和梦有关。相关的词例如:insomnia(n.失眠)、somniloquy(n.说梦话)。有趣的是,鸦片的主要原料——罂粟的学名为papaver somniferum,也用到了somni-这一词根,其中的隐喻之义也是很明显的。
3. 睡神修谱诺斯(Hypnos)。hypnotize(v.催眠)、hypnosis(n.催眠)都来包含hypno-这一词根。
三、希腊神话与现代流行文化
希腊神话和圣经是西方文学的重要基础,我们所熟知的西方重要文学作品中都有希腊神话和圣经的影子。比如莎士比亚作品中就经常出现古希腊神祇的名字,此外,从更深层次上,其作品内核也有着对古希腊精神的继承。现代流行文化作品也是一样。例如,科幻片黑客帝国中就有位角色也叫墨菲斯(Morpheus),就是那位递给基努里维斯红色和蓝色药丸的人,两粒药丸分别代表着真实和虚幻。因此,这个角色的名字背后的隐喻之意也显而易见。
《睡魔》看到第六集,终于看到了一个我最喜欢的故事。
第六集《翼之声》的后半段,讲述这么一个非常简单的故事。 1389年寻常的一天。梦神睡魔(Dream)和姐姐死神(Death)走进一家小酒馆。 一群朋友正在举杯畅饮,其中一个人说,我觉得死亡糟透了,为什么人人都要死,我就决定我不死了。
睡魔听到之后,嗤之以鼻,对死神说,我无法想象为什么有人愿意一直过这么糟糕的人类生活。我敢说,他如果真的不死的话,过了几十年,一定过来求着你要死。
死神笑了,说,好吧。我们就来个实验吧。我决定我从今往后就放过他。你过100年再来问问他要不要死吧。
于是睡魔走到这个人面前,说,霍布加德林,你好。 我听说你决定不死了。那100年后的今天,我们再在这里相见,你到时再告诉我你决定要不要继续活下去吧。
就这样,每隔100年的这天,1489年, 1589年, 1689年, 1789年 。。。 睡魔都会和霍布加德林在这小酒馆里相约,听加德林畅谈他这100年里的人生经历。而每次,不管是经历了兵荒马乱,富贵荣华,囚禁折磨,痛失挚爱。。。 加德林都坚定的告诉睡魔,人间太值得,他完全不想死。
直到1889年的约会,聊着聊着,加德林突然恍然大悟的跟睡魔说, 我不知道你是谁。但我知道,为什么你一直坚持奔赴我们的百年之约 --- 你根本不是为了搞清楚我是不是愿意继续活下去--- 我肯定愿意活下去,你几百年前就搞清楚了。 你一直来见我,是因为你需要 --- 友谊。
你太孤独了,你没有朋友,你需要我的友谊。
被加德林说破的睡魔恼羞成怒,恶狠狠的说,你这个不知天高地厚的蠢蛋,竟然敢说我需要你的友谊!?
然后睡魔就拂袖而去。 看着睡魔的背影,加德林大喊:我100年后还会在这里等你的!如果你出现的话,就说明我是对的!
1989年,加德林如约而至,空等了一天。(他不知道此时睡魔遇到麻烦被困。 )正准备离去的加德林得知,这个小酒馆的地皮已经售出,将会被改造成新的基建项目。
2016年,终于脱困的睡魔来到小酒馆,发现人去楼空。唯有墙上画了个箭头,写着“新酒馆”。 睡魔沿着箭头找了了一个装修温馨的小酒馆。他走进去,果然看到加德林坐在里面,正在埋头算账。
显然在听到酒馆将关闭的消息后,加德林便在附近自己开了一家酒馆,当起了老板,这样便可以日日在店中等候睡魔。
加德林抬头看到睡魔,会心一笑,说:你迟到啦。
睡魔也笑了,说:是啊,我听说让朋友久等可不地道。
接着,睡魔坐下来,和以前的每次约会一样,和加德林开始喝酒畅谈。
故事就是这样。很简单。 我看完之后的一天,突然也像加德林一样顿悟了。
故事里只解释了一个问题:为什么日理万机过着神仙日子的梦神睡魔要次次准时赴一个凡人之约:因为睡魔虽然瞧不起人类,却有隐藏的人性,他需要朋友。
但是,故事没有说破另一个问题: 为什么年复一年,历经百年孤独,身边所爱之人终将离去的加德林仍然不愿意去死。
---- 因为和睡魔的百年之约,已经倒果成因,成为了支撑加德林一直活下去的理由。 任何一个活了800年的人,不会有长相守的爱人,亲人和朋友。但是加德林不一样,加德林并不是是一个天煞孤星。他有知己,一个知道他全部生命故事,每100年都会如期出现,听他更新人生故事的知己。(双重隐喻:而这个知己还恰好叫“Dream” --- 有梦之人才能活下去)
这也是为什么,当加德林得知他们的约见之地将不复存在之后,就自己重建了酒馆,日日在店中等候 --- 见到睡魔,已经成为了他生命里唯一重要的事情。
睡魔需要加德林,而加德林也同样需要睡魔。
尼尔盖曼在这个故事里其实做了一个思想试验:
生活充满了没完没了的痛苦和无聊。
可是让人觉得还是人间值得的条件可能只有这些: 有人懂你,有人等你。
看了三次 都看睡着了。。不愧是睡魔
还行,故事很好看,虽然有点幼稚。支持LGBT,但真的一对异性恋都凑不出来吗?
没有男主的镜头都还不错…
这个剧让我一度产生了同性恋群体才是多数群体的错觉。
顺直人是不是有病啊,好看不就行了,推动剧情的角色是直是弯是黑是白有多少区别呢?还尼尔盖曼被政治正确束缚了,怕不是没看过十几年前的《美国众神》里的同性doi的情节?你知道尼尔盖曼怎么评价那群反政治正确的极端保守主义作家组织“小象”吗?“极端的种族主义者。”这句话送给你们。
第五集还不错,大卫休里斯的部分结束后几乎没法看了,由于表演太差导致很多部分非常的中二,第四集斗嘴真是给我看懵了,可以竞争年度最尴尬的桥段了。
因为梦魔这部漫画太特殊了,其中好多设定无法在剧中表现出来,但原著党看到这部剧能还原成这个样子已经很满足了扣一分是因为夹带私活太多了,不搞政治正确真的会死吗
怎么能十几个角色凑不出一对异性恋😅
莫菲斯和法路西活像两个小学生吵架,嘴炮大战三百回合,中二斗法上天入地,没有“反弹”和“反弹无效”就分出胜负,我不是很认同。
让顺直人破防的剧多来点
喜欢前半部分 尤其第五集和第六集(酒馆的百年等一回 有好兆头那味儿) 但后面开始和小孩子穿来跑去找弟弟救世界就有些无聊了 (1.Boyd Holbrook的猛1戏份没看够 2.原来世间的“欲望”就是个YAAAS美妆YouTuber 3.如何用一句话在一回合内就击败地狱之王: I am Hope.)
跟路西法打架那段给我整乐了
杰克苏故事,多一星给特效。当人权平等的构想在故事背景中成为平常时,总有闻惯了老旧恶臭环境之气的人最显著感到的是迎合正确的异常而看不到实在地展望和勾勒未来的一面。
你可以接受这个世界有恶魔,有魔法,有会说话的乌鸦,却因为看到几个同性恋大呼这不正常,这不符合现实!呵,funny
好看的部分看得出来还是因为本来的故事就很好(比如ep6)剧本虽然感觉下了功夫但是一些对白还有特效质量还是太网飞太廉价,质量很不稳定。不过选角真的挺合适的,光是看精白直男口吐白沫吐槽zz正确的样子怎么说都要加一星xs
看到第五集的我满脑子都是拿到魔法石的卢平教授大杀四方
没有一个演员把角色演得出彩的,很多故事揉搓在一起,如果没看过漫画的,真的容易看得云里雾里的,这剧太漫画粉丝向
顺直人看到黑人性少数多了点就吓尿了😱😂
好看!(为什么会有人因为同性恋、黑人就马上打一星啊……建议早日戒掉美剧)
哎,第一集只能说一般般,睡魔到底是厉害还是不厉害啊,几个普通人类搞个召唤仪式就给比神还强大的睡魔困了这么多年。