初评四星,再评五星。
刚看完觉得,虽然是个不错的故事,但悬疑不足,节奏略平。有意思的是,在经过几天的沉淀之后,个中细节,像蚕豆一样,越嚼越香,越想越有趣。
有位友邻的评价点醒了我,“仿佛看了一个很新的美剧”。
说是女主,可每集登场的时间不过一半,反而剧集人物承担了更多的故事情节的展现工作,形象都饱满而独特;说不是女主,看完下来却会对女主的形象有个相当清晰的认知:人形自走测谎仪,九分随遇而安,一点玩世不恭,善良而有底线。
第一季短短10集,其中有好几集都可以被称为我的心头好,简直难分伯仲:过气的顶流摇滚乐队,老人院里的疯狂姐妹花,害死年轻女演员心理素质和演技都超一流的电影人。戏中戏那集,Charlie在对真相一知半解的情况下,在舞台上辗转腾挪,利用布景的掩饰试图提醒台上人危险的存在,简直笑翻。
明白了导演的套路之后,每集的前半段,女主还未出场之前,猜她是什么样的身份,某个场景的角落是否就有她的存在,变成了一个观众可以自己跟自己玩的小游戏。
说是反套路,是因为在这里,看不到所谓的主角光环(柯南体质和特殊能力除外),人人都有缺陷,人人充满人性。嫉妒、贪婪、恐惧、仇恨,刚愎自用,薄情寡义,恶意弥漫,只有极少数人还残存着善意。谁比谁的遭遇更荒诞?根本比较不出来。
但似乎导演坚信,karma is a bitch。
Charlie回到起点,然后被迫重新上路。
期待第二季的到来。
无意中看到了这部新上映的美剧,以女性为主角并不常见,有些新鲜,看看评分还不错,就入局开看,先说说总体感觉吧,虽然此剧在表现手法、剧情设计上有新颖之处,但总的来说一般,属于美剧中的中庸之作,个人认为豆瓣上评分高了,7-7.5分之间是合适的,给7.5分是由于演员的表演加分了。
本剧的女主人公具有能识别人是否说谎的天赋,通过识别脸部微表情来判断一个人说话的真假,就记得那部在十几年前很火的美剧:lie to me(千慌百计),当时还是第一次接触这类电影,被深深的吸引,每天琢磨,还试着把电影中学到的微表情识别应用到生活中,结果就是……没有结果,生活中实在是没有那么多场景来使用,而洞察力的缺乏,也使得即使有场景也识别不了,便一步步气馁,最后不了了之,所以看剧可以,应用就免了吧。
与lie to me通过各种微表情微动作来揭示人是否说谎不一样,本剧并没有将重点放在女主怎样来识别上,而是只要人说谎,女主就能识别,而且本剧的罪案都是一开始就给出了罪犯和犯罪过程,与以往的美剧罪案片着重于破案过程也截然不同,所以,本剧就将吸引点一是放在了识别真假天赋与赌的结合上,二是放在先介绍已发生的事件,再回到当前的,以及过去与现在场景切换的颠倒蒙太奇的表现手法上,确实比较新颖,但还是会让人觉得缺乏悬念,虽然女主对罪案有推理过程,但因为已经提前知晓罪犯和过程,就缺乏那种吸引观众一步步抽丝剥茧最终找到真凶的带入感,记得当初看lie to me,那可是废寝忘食的,但看此剧,真的无法到此种地步,且因为女主的识谎能力,使得对真凶的识别太过容易,缺乏紧张感,对于一部推理罪案片来说,没有强烈的代入感和紧张感,便会表现为吸引力不足。
本剧在剧情上也有瑕疵,女生被安保经理追杀的那场,不说安保经理打了那么多枪都打不到女主,就说后来终于中了一枪,结果跟没事人一样的轻松逃脱就有点匪夷所思,后面安保经理总是跟在女主屁股后面跑,就更是为了剧情发展强行设立了。这里还要再说下,美剧编剧们对罪案片的设置,一般是有个与男女主角紧密相关主线案件,像超感警探里男主追查杀妻凶手red john,灵书妙探里,女主追查杀母凶手等等,然后再结合每集一个案件的个线,经常会在个线中穿插主线的线索等,以此推进剧情,到高潮时,以主线的结束而结束,本剧也想做这样的设定,所以就按了赌场老板要一直追杀女主的线,但在这里就有些牵强,设定不自然。
再来说说演员吧,看了这么多年的美剧,本剧女主不认识,应该不出名吧,但演的还不错,把女主演绎的还是很生动,说话是烟嗓,有些人可能对烟嗓不感冒,受不了这种说话,但个人觉得还好,本剧中女主烟嗓反而有沧桑感,对女主孤独、粗粝的人设加分了,跟美国西部广袤略显荒凉的城镇显得尤为配搭。
这里再多说一句,个人觉得国产剧演员要跟美剧演员学习,美剧演员很少面瘫脸,而且不论多小的角色,人家都是尽力在演,很敬业,这点真的值得称赞。让人感到意外的是艾德里安布洛迪,这位影帝级人物在第一集里演了个反面角色,结果一集就领了盒饭,让人意外,话说最近影帝们演美剧倒挺多,凯文·科斯特纳、史泰龙、哈里森福特等,退出大银幕后老而弥坚在美剧继续发光发热,但不明白布洛迪咋回事,不是主演,不是客串,好莱坞中生代影帝,不至于到这地步吧。
最后总结下,本剧在演员表演上,表现手法上,推理剧情上都有新颖的地方,但悬疑度不够,代入感不强,追剧吸引力要差些,推荐度一般,如果实在剧荒,也可以一看。
今天看完了《扑克脸》第一季。主角是个成年女性版的柯南,走到哪里都死人,每集遇到一个案子,一年多一点的时间里“干掉”了十几个她遇到的人。这是一个超能力破案剧,主角有天生的测谎能力,能准确识别面前任何人所说的话的真伪;再加上她的善良、敏锐(在侦探中算不上很敏锐,特别是她已经靠测谎觉察出不对劲以后)和幸运,破案当然不在话下。 这个剧的每一集都采用了一种特殊的叙事手法:先展现一两遍案发过程,这其间会告诉你凶手是谁;再让最后一个重要人物(一般是主角)登场,让你看到她看到的是什么场景,如何与众人一起受骗(在身边如此密集地发生谋杀案后,她相信这是意外的容易程度还是堪比毛利小五郎),如何生疑,最后如何破案。由于她的特异功能在破案方面显然过于强大(虽然片中尽力弱化着超能力的感觉,但这个本事的决定性力量是明摆着的,而且每一集都要给它登场的机会,那必然是一登场就决定性地改变一下局面),所以整个片子推理的成分不够强,不太符合我个人的观剧期待,不过作为下饭剧也值得一看。 全剧着力体现着主角有多“酷”,她善良、聪明、坚韧、仗义、有责任心、随遇而安……全方位体现着现代年轻人向往的理想化人格。我觉得,在全剧推理较弱的情况下,这些人格特质才是让这个剧火起来的真正原因。但是,这种既坚强又松弛的人格特质在大多数时候恐怕又太过完美,真让人有点瞻望弗及了。现实中的人,既不会有什么超能力,又不会一直有她那同样不可思议的幸运,甚至大部分男生都没有她那么好的武功。若现实中的人活得像她那么无忧无虑,恐怕是不能保证每一次都死里逃生吧。看完这个剧,谁敢去过更轻松的生活呢?
女主查莉有判断别人是否撒谎的能力,因为卷入了一起事件被人追杀到处逃命,查莉真的是柯南体质,走到哪里都能碰到命案,这个剧有点像公路片,主角每集都在跑都在换不同的地方。逃亡过程中,查莉打短工维持生计,见到了形形色色的人和事,见证了很多人的人生起伏,整体节奏很快,每集故事都是不同的,有几集的故事相当精彩。查莉是个搞笑的人,整体剧情也比较轻松。
剧中的叙事模式是先把案件发生过程直接展示出来,然后再以查莉的视角回看这段故事,介绍案件背后隐藏的真相,最后查莉查出真相,让凶手绳之以法。
查莉只是一个逃亡者,不是警察,不是FBI,CIA等等,她以平常人的身份参与到案件之中。
不过查莉这人设实在是太莽了,明明知道那人就是凶手为什么非要当面说出来,好几次查莉都差点当场丧命,而且查莉从来不会吸取教训,在莽的道路上越走越远。
因为是倒叙,每集一开始就把真相铺开了,所以本剧的重点不在反转和悬疑,不过有几个凶手的行凶计划设计比较出色,这个剧很有故事性,每集出现都会出现几个形象鲜明的人物,案件背后的故事才是本剧的重点。
这种剧很适合长期做下去,希望后面的剧情能越来越好。
女服务员打扫客房时,在电脑屏幕上看到了什么?以至于她第一时间找到保安队长报告,以至于保安队长马上要找老板报告,以至于老板还要杀掉女服务员的丈夫和她……到底看到了什么已经不重要了,就是富豪自己私设赌场或者是富翁儿童犯罪的信息呗。但导演把这个信息遮蔽了起来,剧中人物都知道,却不让观众知道。越是这样,观众就越想知道,越是这样,观众就越觉得这事情大到没边了。反过来想,如果画面直给,让观众看到画面中的信息,其实剧情一点都不耽误,可观众的好奇心呢?没准观众反而会认为女服务员等各色人等大题小做多管闲事。
是不是信息遮蔽越多观众好奇心就越大呢?答案是否定的。把信息全部遮蔽起来,最常用的手法就是让主角失忆。这样貌似隐藏最多,但其实激发好奇心的效果却未必最大。要知道,一丝不挂反而没有半遮半挡来的诱人。所以在主角失忆的片子里,往往会增加其他不合常理的情节,才能进一步激发观众的好奇。《谍影重重1》主角身上有胶囊,还有密码,还会格斗。《记忆碎片》主角胳膊上有纹身,墙上到处都是纸条。
因此可以说,遮蔽信息的关键并不是越多越好,而是遮一部分,露一部分,让观众抓耳挠腮想知道被遮挡了什么。这就是讨论组里那么多人都在问“那张照片到底是什么”的原因。
大多数的悬疑推理观众都在猜到底谁是凶手,因为这些故事遮蔽的是某个人物的动机。而这个片子,观众都知道了谁是凶手,遮蔽的却是主角探案的过程。在第一集中,观众知道小老板和保安队长是凶手,观众也知道小老板在事成之后已经计划杀掉主角,可这些信息主角却不知道。这样只对剧中人物的信息遮蔽方式,就导致了观众和角色的信息不对称,也就马上调动了观众的期待。观众会替主角着急:喂,快跑啊,他们都是坏人!可主角却人畜无害的越走越近。此时观众的心能不揪到嗓子眼吗?反过来想,如果也不告诉观众,到底是谁杀了女服务员,小老板也人畜无害的一脸无辜……这样观众就会更着急吗?虽然未知增加了,但未知是对比已知,才能显出未知的价值。
好故事的一个显著特征是,观众感受到的压力在不停的增加。之前我以为观众感受到的压力,就是主角感受到的压力,因为毕竟观众是通过主角代入故事。但看了这个故事,我发现只要能让观众感受到压力就行,至于是什么角色带来的压力,那都只是手法而已。这个故事先用女服务员来让观众感受压力,接着才让主角承担压力。压力承载的角色换了,但观众感受到的压力,却没有因此降低。
故事一开始并不是第一场戏就压力飙升,而是用一个信息遮蔽吸引观众注意,到底女服务员看到了什么呢?当观众看到保安队长杀掉屋里看电视的男人后,好奇心上增加了一层压力,观众开始担心正往家里赶的女服务员,会不会被队长杀掉。导演还故意让女服务员进家门前,在车上坐了一会,就这一个安静的细节,就又让故事的压力凭空增加了几分。
杀完女服务员后,小老板又盯上了主角,主角却非要替朋友查案,还把自己分析的过程告诉了杀人犯。这是压力晋升的第二次。观众再替女服务员担心后,更加开始担心查理的生死。当小老板告诉队长,等作弊完成之后杀死查理,而此刻查理依然毫不知情在继续当着凶手的面推理真相,这时压力第三次晋升。
小老板跳楼后,观众终于松了一口气,结果队长又开枪了,还打伤了查理。这时是压力第四次提升。当查理终于跑路了,开车逃跑了,观众再次松了一口气,结果大老板又打来电话了,观众感受到压力又来了。这第五次的压力提升,让观众开始无比期待接下来主角的逃亡之旅。
角色是功能,人物是载体。所以有的故事会有两个主角,因为这是有两个不同人物共同承担主角的角色功能。主角功能之一是展示故事主题,有些故事两个人物都在展示主题,所以他们都是主角(《绿皮书》、《触不可及》)。伙伴有启发主角改变的功能,也一样未必只通过一个人物承载。《三块广告牌》里的两个警察,先后承载伙伴功能。《惊魂记》里的女人和侦探,先后承载主角功能。在这个故事第一集中,承载激励事件的人物有两个,而承载对手角色的人物也有两个。
一开始以为打扫客房的女服务员是主角,因为她遭遇了激励事件,结果没想到她死了;当她的好友开始调查她的死因时,才意识到好友查理才是主角,果不其然接下来她遭遇的才是更大的激励事件
赌场小老板指挥保安队长杀了女服务员,小老板当然是对手,他先后给了两个主角压力;不曾想,对手居然跳楼自杀了,然后赌场的大老板出面了,接上了对手的功能,继续给主角压力
传统故事理论中,主角要有一个弱点,这是他错误的价值取向,当他遭遇失败后,才能改变为优点,从而最终获得成功。一系列经典电影的主角,都有一个明显的弱点,比如幼稚、暴躁、武断、自私等等(闻香识女人,辛德勒名单)。后来出了一些片子,反过来让一开始有优点,在遭遇了一系列失败后,最终变成了缺点,并最终获得成功(小丑,寄生虫)。第一种片子让我们反思自我,之所以这么失败,是因为我自己内心出了问题。第二种片子让我们反思社会,之所以好人变成坏人才能成功,是因为社会出了问题。
看了这个故事后,突然发现传统故事理论在教育人,后来的故事理论在批判社会,这些出发点不能说不对,但并不是唯一。不管主角出发时,身上具有的是弱点还是优点,其实这些都属于特点。不管怎么说,主角总要有一个或数个鲜明的特点。特点才是客观的评价,其他优点缺点的说法,都苦大仇深的带有明显说教色彩。不就是看个故事吗?好看,爽,不就好了吗?非要自我反省,非要隐喻社会?这是放弃了故事的娱乐本质,转而追求自设的宏大叙事的一种堕落。娱乐、有趣,才是这世界上最宏大的叙事。
查理的特点是,能通过微表情看出别人是不是撒谎。观众看不出主角有其他明显的,可以升级到整个故事价值取向的弱点或优点。但这个特点却又那么的夺目,一下子就能让观众记住。人物如果没有特点,整个故事就会黯然下来。一个人物如果有多个鲜明的特点,那么它就会成为影史经典。
相比较主角查理,小老板的动机其实更为强烈,他最怕别人提及他爹,可视别人却总是提。观众能看到,这个富二代有一种强烈的欲望,就是想要证明自己。但结果,故事最大的反转是,目标不存在,他越是想要证明的,越是失败。面对父亲的电话,他只能跳楼自杀。
女服务员是查理的闺蜜,当女服务员被酗酒的丈夫家暴时,查理带她回到自己家住。这时我就在想,这算是干嘛呢?为什么要安排这个情节?后来果然发现是个伏笔,这时一个动机的伏笔。反过来想,如果没有这场戏,查理一个女同事死了,查理非要去警局,走访其他同事,还要冒着风险去调查,她何苦呢?只有有了这场戏,让观众既通过了一个救猫咪的情节,看到了一个善良的主角,又通过展示俩人关系的友好,才得以让这段关系被破坏之后,主角有足够的动机上路。她又不是侦探,她却要干侦探的事情,如果不是自己的关系人物被杀,她就会动机不足。如果观众看不到人物动机,故事马上就虚假不堪。
没出面的大老板,动机也是清晰可循。一开始为什么是小老板治理呢?大老板又没死。观众看到大老板的动机是,给孩子空间,支持孩子成长,让子承父业。但接下来儿子死了,大老板的动机马上就跃然纸上了,当然是要报仇了。
看出别人是不是在撒谎,这个设定非常厉害之处在于,它既是大情节的高概念设定,又是小情节的日常设定。通常电影中,大小情节是泾渭分明的。主角能飞,能穿越,这就是大情节,就会吸引一大批观众的注意力。但大情节的设定也会带来一个负面的问题,就是精力若分配给情感和思想不够,就会变成爆米花电影。好看是好看,热闹是热闹,看了也就看了,留不下丝毫记忆。小情节很好的解决了这一点,这种故事就是聊天,两个人一路走一路聊,天亮了说再见。但在不显山不露水的微弱冲突中,观众却深刻的被情感打动住了。
这个故事的特点是,看出别人撒谎,这个设定,既像一个大情节,主角显然是拥有了一种超能力。同时又像是一个小情节,毕竟平常生活中,我们也有时能通过表情等细节,明星看出一个是不是诚实。这样大小情节兼具的设定,就很容易让观众既被大情节吸引,又被小情节共情。
一开始看到主角在房车外拿出啤酒和邻居打招呼时,心里就在想,这邻居是谁,将会和主角发生什么事情吗?结果后来过了好久,邻居都没有出现,才知道是个跑龙套的。但我错了,当查理带人撬开女服务员家门时,我突然发现,这个开锁的人,就正是她的邻居。反过来想一下,让查理自己用工具撬开别人门可以吗?说是说的通,但主角光环就太明显了,观众就会有出戏的可能,她太无所不能了。而且主角太强大,对手的压力就不足以增加观众的期待。再反过来想一下,让查理找了个别的朋友撬开门可以吗?说依然是说的通,但问题就在于,观众会去想,她朋友凭什么违法事情敢帮她干?唯有天天见面打招呼的邻居,这样才显得合理而顺滑。
酗酒的男人先到赌场闹事,然后才有了后来被保安队长设计成被妻子枪杀的戏码。反过来想,如果没有前者作为伏笔,保安队长也可以杀掉俩人后在现场摆上对射的痕迹。但可信度呢?是不是马上降低了?细节之处还在于,保安队长让女服务员右手持枪,这作为一个伏笔,查理通过这个马上发现了端倪,她是左撇子。包括保安队长让女服务员早点回家,也是为查理后面破案提供了伏笔。其实故事中的侦探从来都不是高智商,因为他们只是导演提前先编好分晓再铺设伏笔所实现的效果而已。
当警察带着钳子,要来夹开女服务员衣柜时,领班说,等等,我有她密码,然后就用密码打开了。我当时就想,这算个什么意外?这是要突出领班和她关系好,后面她们还有事情还是咋滴。直到主角一直无法解开女服务员的ipad时,直到主角打电话问领班密码时,直到观众看到主角在每个地方的秘密都是1234时,才意识到,原来阻止警察毁锁是个伏笔哎!而分晓就是主角能够拿到关键证据。反过来想,主角直接进门就找到了没有设置密码的ipad,这不行吗?好多人都不设密码的呀,这明明很合理呀。但问题是,文章喜奇不喜平,这样是拿到了,但这个照片还重要吗?
讲故事又不是报告文学,又不是知乎回答要先说结论。听故事的观众都不赶时间,观众要的是感知到照片很“重要”,照片很“重要“。而这个重要和关键,属于感受层面,要传递给观众,而不是告诉给观众。所以好的故事,就是通过这些可有可无的细节,成功的在观众大脑中建立了预设的感受。
按照常理,如果要和坏人刚,那么就要录犯罪证据。查理手机被没收,队长拿过去一看,发现并没录。但突然来个反转,查理说,杀人的没录,但作弊的录了。录了作弊的会怎么样?这里又有伏笔,之前小老板曾提及大老板说过,打击敌人要痛击弱点。小老板的弱点是没能证明给所有人自己不行,而赌场的作弊证据,就正好痛击他这个弱点。反过来想,如果没有这个伏笔,查理直接说,我之所以没有录音杀人,而是录音了赌博作弊,因为我要痛击你的弱点。剧情依然合力,但问题是,主角的行为动机,要么过于主角光环无所不能而显得假,要么就是主角没有从弱女子逐步变化成独立强大的存在。
再说一个小细节,查理去警局跟警察说了自己的猜想,警察是非常不屑的,让她赶紧走,专业的事交给专业的人。观众都以为白费了,结果警察居然重新调查线索了,证明查理的走访是有用的。本来以为这时就算完了,没想到后面还有反转,小老板居然知道了,而且说警察和自己是一伙的。
很多犯罪题材的电影,都面临一个共同的问题,为什么是主角查案,为什么主角不报警。不让警察办案,是因为故事的主角不是警察。如果是警察,那就是另外一个故事了。但我们在讲故事时,必须合理化警察之所以不办案的原因。这个故事就很好的解决了这个问题。
比较差的剧情设置是,手机没有信号没有电,所以无法报警;或者警察不相信主角说的话。这样的设置,虽然剧情依然可以继续,毕竟为什么不报警这个问题,不是主线上的问题,只是一个设定。但如果把警察设定的过于弱智,就会影响观众观看时的真实感。而让观众进入故事,身临其境,那么就在于每一个细节都不能让人出戏。所以,甭给我解释说,这个细节不重要。故事,全都是细节,没有细节,那就别讲故事。
截至目前,我只看了第一集,以上经验全部总结自第一集。昨晚看完后大为赞叹,虽然这部剧也有很多明显的缺点,但是作为创作者只用学习优点就好了。暂时不打算看下去了,赶紧先把总结出的这些技巧,用在故事创作里试试再说。
总体来说能看,我也确实被女主的烟嗓迷住了。但是剧本问题很大。剧中悬疑推理部分的问题包括但不限于没法医,不会验指纹,没证据、全剧角色降智、偶然和运气占比很高、转合部分几乎没有等等,基本上bug都叠满了。而且这部剧演的极为平庸,可以说是毫无波澜。如果跟古畑任三郎相比,一是设定方面,古畑任三郎靠只字片语察觉不对,女主是靠设定,而且这个设定没有充分利用(比如在案子过程中女主有时候忘了这个设定),所以推进很无聊;二是诡计方面,古畑任三郎也是一上来就知道凶手和手法,但是很多时候核心手法并没有告诉你,比如知道凶手是从A回到B杀了死者,但是A和B有50公里远,凶手是如何用不到10分钟时间往返的,就得侦探来解,这就很棒。但这部剧真的一点悬念都没有,平推到最后。这部剧目前豆瓣评分高达8分,只能说国内观众对于此类剧看的太少。
看了两集弃,为什么要一开始就拍凶手是谁啊?然后再倒叙,那我看啥呢…什么悬念都没有,就为了看一个简简单单的故事?最离谱的是这种lie to me的超能力,你拿去拍X战警都行,就是不能拍侦探剧,一个侦探能测谎了那还拿什么破局?只要多问几个问题就能锁定凶手了,拿着答案推公式了属于是,不用再去抽丝剥茧判断谁在说谎,推理的美妙乐趣少了90%
由 Natasha Lyonne 独特的气质成就的一部剧,第五集的养老院故事最好看
北美柯南,加拉哈德,人肉谎测,铲恶锄奸。目前出了四集,已经有不少熟面孔甚至电影咖友情演出了,期待后面的客串名单。
烟嗓女神探的设定太可爱了,她那个说话时想不起某个单词的毛病,世另我。
一口气炫了4集,挺有趣的推理剧
布罗迪一集就下线……要不我就给五星了
只有我受不了女主的烟嗓吗?
像女主这样的,现实生活中估计每集都要死一次。
黑色公路喜剧,荒诞有趣机智,触及各个群体,注视人情百态。TikTok,阴谋论电台,MAGA Dog,过气摇滚乐队,流媒播客,德州烧烤,被戳破粉饰的嬉皮士,罪案高发地赌场……把这些传统与当下的故事元素巧妙融合运用,给人一种耳目一新的感觉。
推理太一般,节奏又很慢
每集到一半她就去凶手面前质问对方是不是这样这样杀的人,没死于话多就因为是主角对吧😅
问:一个被人追杀的人 然后还有空停下来为一个刚认识10分钟的人破个案。这人是不是道德模范。
像解谜游戏一样流畅有趣 女主人形测谎仪加万能胶粘世界的设定下50分钟快速破案 起码比利刃出鞘2那裹脚布好看多了
想和她谈恋爱。
节奏紧凑,第一集就解开了谋杀谜团为朋友报了仇真的很爽,我好爱肿妹沙哑的嗓音🥹Charlie和Natalie的友情好感人,不过这卡司真让人梦回oitnb时期啊啊啊
这剧实在太有趣了,所有人设(包括狗设)都趣味十足,笑到抽筋,根本停不下来!案件剧情也毫不拉胯,经得起推敲,倒叙推理被玩儿出了新高度。PS: 大爱MAGA dog,狗子表现封神,讽刺意味拉满,狼嚎桥段笑出猪声,简直是绝了!再PS:女主的人肉测谎仪功能只是一个推动剧情的简便工具,本剧最大的看点也并不是一个个设计精巧的倒叙案件,而是Rian Johnson对美式文化极具幽默感的独特解构。
美版名侦探柯南,走到哪,人就死到哪,更诡异的是受害者还都是跟主角关系最好的那一个。每集单独一个案件,皆用倒叙手法讲述,因此谁是凶手不是重点,它有趣的地方在于先告诉你答案和部分细节,然后从头开始拼凑出整个事件,有点像倒着看多米诺骨牌。剧的基调类似《利刃出鞘》,幽默做得很好,看主角如何跟案件扯上关系很有意思。另外,虽然单集的故事独立,但有一条女主被追杀的线索贯穿期间,增加了可看性。唯一让我有些不满的是,它没有用任何镜头或是拍摄手法强调女主能识别谎言的特异功能,只是通过台词告诉给观众。作为这部剧最大的看点,用这种简单的表现方式总觉得有些无力。
非常惊喜。《利刃出鞘》的导演做的一部喜剧和悬疑结合的单元剧。轻巧又聪明。看起来似乎不用太动脑子,但实际上都设计得非常巧妙,而且举重若轻。老梗新用,老类型翻出新花样。几集下来,同样的基础逻辑做同样的类型故事,竟然不觉得重复。
可以看两集,还算紧凑的故事节奏,有趣的人物设定。“我富过,比身无分文容易点,比活得刚刚好要难。”本来这个女人看来平平无奇,因为这简单的一句话突然出彩。
一口气看完四集,轻松有趣带点“本格”推理,看起来稀里糊涂但脑内一直在认真思考的查理依然可爱,仿佛是直接从《轮回派对》片场过来的衣服都没换。// 后面看下来虽然审美疲劳了,但真的好羡慕查理的人生啊,走到任何一个地方就可以换一个工作然后交到新朋友,体验派大满足。//最后两集好棒!期待下季!